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Mod Super Saiyan 5

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Mod Super Saiyan 5 Empty Mod Super Saiyan 5

Message par Nicko21 Mer 22 Avr - 22:50

Transformation en Super Saiyan 5 :


Remplace : Tenue complète de Beerus + quelques coupes de cheveux.

La nouvelle version est celle avec le pantalon bleu.

Lien : http://www.mediafire.com/download/671ryh105r88zia/Super+Saiyan+5.zip



Screens :

Super Saiyan 4 (mode normal):


Mod Super Saiyan 5 2015-039


Mod Super Saiyan 5 2015-035


Mod Super Saiyan 5 2015-036




Super Saiyan 5 (transformation): 


Mod Super Saiyan 5 2015-037


Mod Super Saiyan 5 2015-038

MAJ :

Mod Super Saiyan 5 2015-040

Les coupes de cheveux sont de Shadongo et quelques autres moddeurs de DBXVMods.
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Mod Super Saiyan 5 Empty Re: Mod Super Saiyan 5

Message par Ezio-Starkiller Jeu 23 Avr - 15:51

MAGNIFIQUE!!!!!!!!!!!! Je prends! En plus ça change la tenue de Beerus (qu'on ne sera pas triste de voir partir ^^)
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Mod Super Saiyan 5 Empty Re: Mod Super Saiyan 5

Message par Nicko21 Jeu 23 Avr - 16:17

Merci, je voulais remplacer une tenue avec des stats assez élevé.

J'ai essayé avec la tenue de goku GT mais y'avait le ruban au niveau de la ceinture et ça faisait moche, ensuite j'ai voulus remplacer par la tenue de Broly mais je me suis dit qu'avec la coupe qui est sur les screens, certaines personnes voudrait peut-être faire un mixe.

PS: J'ai oublié de précisé que pour la coupe sur les screens, j'ai ralongé les mèches.
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Mod Super Saiyan 5 Empty Re: Mod Super Saiyan 5

Message par Ezio-Starkiller Jeu 23 Avr - 16:49

Moi j'utilise un pack de coupe de cheveux très stylé mais buggé, j'ai la coupe de gogeta ssj4 mais en super saiyen mes cheveux deviennent noirs (dark ssj XD)
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Message par Nicko21 Jeu 23 Avr - 18:40

Avec ce mod là, toutes les coupes deviennent grise.
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Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 16:43

Mais est-ce que la mienne sera remplacée? Elle remplace la coupe numéro 10
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 16:57

Non.
Pour savoir quelle coupe est modifié, tu regarde le nom des fichiers "Hair", si le fichier "HUM_008_Hair" et modifié ça changera la coupe Type 9, tu décale les numéros.

Exemple :

HUM_000_hair > Coupe Type 1

HUM_002_hair > Coupe Type 3

HUM_005_hair > Coupe Type 6
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Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 18:34

Nicko21 a écrit:Non.
Pour savoir quelle coupe est modifié, tu regarde le nom des fichiers "Hair", si le fichier "HUM_008_Hair" et modifié ça changera la coupe Type 9, tu décale les numéros.

Exemple :

HUM_000_hair > Coupe Type 1

HUM_002_hair > Coupe Type 3

HUM_005_hair > Coupe Type 6
D'accord merci Nicko!
En plus j'ai le mod d'Echo pour la queue de singe, du coup mon perso sera un saiyen normal et quand j'aurais la tenue de beerus, il sera devenu ssj4!
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 18:37

Ha oui, quand je disais "toutes les coupes deviennent grise", ça concerne uniquement les coupes style "Super Saiyan 4" qui sont rajouté avec le mod.
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Mod Super Saiyan 5 Empty Re: Mod Super Saiyan 5

Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 18:58

Il y a lesquelles? Celle de gogeta y est ou pas? (si c'est le cas je peux enlever mon mod de cheveux)
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Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 18:59

Ton mod me fait penser à celui là http://dbxvmods.freeforums.net/thread/288/yusion-mods-super-saiyan-female
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 19:10

Oui c'est le même genre, c'est vrai même si c'est pas fait exprès.  Rire

Et oui, la coupe de gogeta y est.
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Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 19:16

est ce qu'il fonctionne avec la dernière version? (Je joue sur steam)
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 19:51

Oui, je l'ai testé avec la MAJ justement.
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Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 21:04

Cool mais je n'ai pas trop comprit ce qu'vait changé la maj dans le data2 (je crois même que j'utilise mon ancien data 2)
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 21:06

Ça créé un autre dossier Data2, du coup le jeu va chercher dans le nouveau, au lieu de l'ancien.
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Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 21:20

Et si j'ai enlevé le nouveau pour mettre l'ancien (ce que j'ai sûrement fait) y a t'il un problème?
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 21:36

Oui, il va te faire planter, car dans le nouveau dossier Data tu le fichier "Signature" qui comprend le patch2.

Copie-le et colle le dans l'ancien dossier sinon, après supprime ton dossier.
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Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 22:09

Le fichier signature est dans le data 2 ou le data? (libxenoverse ne peut pas ouvrir mon data 2 moddé, j'utilise un data 2 "vierge" sur lequel je réinstalle chaque mod lorsque j'en mets un nouveau!)
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 22:18

Data (DB Xenoverse/NouveauData2/Data) il est tout en bas.

Copie le dans le nouveau.
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Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 22:34

Je verrais ça mardi (impossible avant d'acceder à mon pc sur lequel est installé xenoverse) mais si je n'ai pas le nouveau data2 (ce qui est le cas il me semble) pourrais tu m'en envoyer un vierge (sans mods dessus) s'il te plaît?
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Mod Super Saiyan 5 Empty Re: Mod Super Saiyan 5

Message par Ezio-Starkiller Ven 24 Avr - 22:39

Ce que j'apprécie beaucoup sur ce site c'est que votre communauté de moddeurs est unie, vous faites attention aux mods des autres et vous entraidez! Bière ce qui est rare sur ce genre de forum modding (pour en avoir vu beaucoup, je suis aussi un grand joueur de jeux moddés)
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Message par Nicko21 Ven 24 Avr - 22:52

Merci à toi Ezio-Starkiller, c'est très gentil de ta part.

C'est là qu'on rajoute un plus à notre forum. Si on s'entraide pas, ça sert à rien et puis comme ça on reste soudé. (Pas trop non plus, après on restent collé  Mdr )
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Message par Ezio-Starkiller Sam 25 Avr - 15:49

Mais du coup peux-tu m'envoyer un data 2 vierge d'après la maj? STP Pardon
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Mod Super Saiyan 5 Empty Re: Mod Super Saiyan 5

Message par Nicko21 Sam 25 Avr - 15:57

Je t'envois ça en MP.
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